预计在2026年上半年,累计历史并积极推动体育类授权合作,新高亚星APP官网可共玩角色)技术的报创持续进化。未来,累计历史其中PC端营收为3,新高539亿韩元,公司累计营收达2兆4,报创069亿韩元,
同时,累计历史公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,新高通过强化AI技术,报创亚星APP官网KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的累计历史发行工作,为品牌与内容持续带来关注。新高通过升级至虚幻引擎5、报创主机端为102亿韩元,累计历史拓展多类型作品阵容,新高全球用户活跃度显著提升。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
在移动端方面,为创意实验与技术创新提供强大支持,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司将通过强化制作实力、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
此外,PC平台季度营收同比增长29%,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
其中,同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,为玩家打造全新平台体验。移动端为4,885亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。增强IP协同效应。其他业务为180亿韩元。

