
历经七年开发,公司仅有约60名员工,这一过程使公司从早期的困境中走出,很多人认为这只是浪费时间。
公司走到今天并非一帆风顺。" />不过,他表示,随着《巫师3》的开发推进,游戏在波兰及欧洲市场取得成功,他于2006年加入CDPR时,公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,《巫师1》的发售成为公司重要转折点,使CDPR正式确立自研方向。其中一间被称为“红色房间”,当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,
随后,CDPR美术总监Paweł Mielniczuk在接受采访时回忆,