但玩家普遍认为为时已晚。柯南
历经五个月的沙丘风波起伏,其Steam评价同样停留在“多半好评”。觉醒

根据SteamDB统计数据显示,一位评论者坦言:“曾真心喜爱这款游戏,过流有玩家分析:“游戏骨架优秀、柯南且开发团队仍在持续推进更新优化——这款太空生存MMO或许仍有迎头赶上的转机。单人模式举步维艰。”多名玩家指出在解锁“扑翼机”后游戏迅速失去新鲜感,甚至已落后于开发商Funcom七年前推出的《流放者柯南》。

不过《流放者柯南》的领先优势并不显著,体验有趣,其玩家数量持续下滑,”

尽管游戏近期更新推出了基地备份工具等挽留功能,从早期测试首发时Steam“多半差评”,”多数负面评价集中认为核心功能本应首发即备。我还觉得绝无可能,有Reddit用户发帖感叹:“难以想象成真了——两个月前有人预言《沙丘》会跌破《柯南》时,对于刚经历上月裁员风波的Funcom而言,《沙丘:觉醒》当前在线玩家约3,995人,但厌恶基地机制——偶尔歇息就会遭受惩罚。如今回落至“褒贬不一”,还有玩家抱怨:“喜欢游戏内核,”

近期Steam评测同样反映这种矛盾心态:总体评价“多半好评”与近期“褒贬不一”形成反差。