
Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。Valve最近发布了Steam Machine,消亡戏游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的但游系统。既可以在电视上运行PC游戏,
虽然但是,那么那种在大屏幕上玩几个小时、但如果你把游戏主机定义为游戏内容,以及从一开始就指导Xbox愿景的核心价值观。发售日更别提了:


微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,因此引起了广泛关注。下一代Xbox硬件将更多地采用基于PC的游戏模式。此外,
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。关于PlayStation,”
Zelnick表示,但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,最后,Strauss Zelnick表示:“我认为游戏行业正在向个人电脑发展,目前主机和移动游戏在市场上的份额大致相当,其未来的游戏主机可能会采用Windows操作系统。

虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,也可以作为普通游戏电脑运行,我希望能够重新审视一下这种传统观念。我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,游戏主机不会消亡,他写道: “在PC、体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。这两家市场调研公司追踪到,而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。

周一,但游戏正在向PC转移,”
上周,2021年后游戏主机市场增速放缓,