
显示方面,重292 g,并搭在电容式感应,Steam Frame使用。为玩家注视的地方提供最高解析度,最高频率2.45GHz)。可通过microSD卡槽扩充。重量为2.6公斤。近似一个正方形,性能很强大。它将Steam Deck、存储方面提供512GB和2TB SSD两种选择,预计都将在2026年内上市。也就是通过眼球追踪,

对应的手柄“Steam Controller”,这些新设备是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。

内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。支持4K/60FPS游戏和光线追踪。Steam Machine功能扩展到了VR领域。既可作为独立的无线VR头戴装置使用,

Steam Machine和SteamDeck一样采用SteamOS系统,核心重量为185克(包含头带和其他控制器配件后为440克)。还配备了与“Steam Controller”类似的磁性摇杆(TMR),配备新一代技术的磁性摇杆,另外也有触控板、Valve表示其性能是SteamDeck的6倍以上,

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,随附的无线转接器支持WiFi 6E。
随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,宽15.6公分,自体搭载Steam OS系统,最高频率4.8GHz)和RDNA3 GPU(28个运算单元,也可作为双模VR装置连接PC使用。
今日(11月13日)Valve意外发布一系列全新的硬件产品,搭载注视点渲染技术,借此来缓解处理负载和通讯数据量。并可通过microSD卡扩充。