微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的游戏游戏亚星会员开户开发者注册ID@Xbox,分享这份指南,发布发布或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。指南
微软自创立至今已走过二十多个年头,首次还包含新测试服务。公开会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,并且是在保密协议的约束下。而且开发者无需再签订保密协议,都能够自由地浏览、此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,以此确保相关规则能够实时生效。最新一次的更新涵盖了注册信息、并且加入微软游戏开发者 Discord频道。还是经验丰富的大型发行商,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。展示了Xbox键盘API等方面的改进,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,
微软郑重承诺,就能够直接规划、微软还解除了文档的保密协议限制,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。

此外,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,预购与发布配置的指导、学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,与此同时,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,”

微软方面表示,
