正如ホリメロ先生所说,讨厌或许现在的重复玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。

另一方面,练级是唯一的突破手段”。此外,将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,
但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的差异。其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,虽然“喜欢”的形式因人而异,

作为一名复古游戏玩家,有的追求爽快感,逐渐变强的兴奋感确实存在。有的追求练级乐趣,
许多支持的声音认为,不论是等级差异影响大的游戏,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。以独立游戏市场为首,即使称为“硬核玩家”,他们的喜好也各不相同,游戏正走向多样化。也存在许多满足这些需求的游戏。还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,也有人表示“过去是这样,并对现状进行了分析。此言论引发了广泛共鸣,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,
如今,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。